Studio-Software

Unsere Software für die Aufnahme von volumetrischen Videos, ScannedReality Studio, ist derzeit im Beta-Test.
Sie wird unter anderem diese Features bieten:
- Aufnahme von volumetrischen Videos mit Audio
- Unterstützung für Tiefenkameras und Industriekameras
- Einfache Wiedergabe in Unity, Unreal, und im Web
- Export von Mesh-Sequenzen in Standard-Formaten
- Entworfen für 3D-Content-Creators und Spatial-Computing-Entwickler
Teilnahme an der Beta

Seien Sie unter den ersten, die die Möglichkeiten unserer volumetrischen Aufnahmesoftware entdecken. Sie können sich hier für den Beta-Test anmelden:
Sie benötigen dazu folgendes:
- Kameras: Azure Kinect-Kameras (vier oder mehr Kameras empfohlen). Unterstützung für andere Kameras folgt.
- Betriebssystem: Windows 10 oder neuer, oder Ubuntu 22.04 LTS.
- Grafikkarte: Nvidia-Karte aus der GTX 1000-Reihe oder neuer.
Die Teilnahme an der Beta gibt Ihnen:
- Early Access: Bekommen Sie exklusiven Zugriff auf die Software vor dem offiziellen Start.
- Direkten Einfluss: Ihr Feedback beeinflusst direkt die zukünftige Entwicklung unserer Software.
- Rabatt: Beta-Tester werden als "Dankeschön" für das Feedback einen Rabatt auf die Software erhalten.
Verpassen Sie nicht die Chance, bei der Innovation vorne dabei zu sein!
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ScannedReality und das ScannedReality-Plugin für die Unity-Engine werden nicht von Unity Technologies oder damit verbundenen Unternehmen gesponsert oder sind mit ihnen verbunden. “Unity” ist eine Marke oder eingetragenes Markenzeichen von Unity Technologies oder damit verbundenen Unternehmen in den USA und anderswo.
Fremde Marken werden nur genannt, um auf Kompatibilität hinzuweisen. Es wird keine Affiliation mit oder Befürwortung von ScannedReality durch andere Firmen impliziert. Alle Marken sind Eigentum ihrer rechtmäßigen Inhaber.